Saltar al contenido

Videojuegos · Juegos

Rune Runners ofrece una demo gratuita para jugar en pareja y un mundo extra con código

Steam ofrece instalar la prueba, cuyo lanzamiento fecha el 8 de octubre de 2026. Incluye diez niveles del Bosque Susurrante, permite jugar en solitario o compartir pantalla y anuncia otras diez fases desbloqueables mediante un código del Discord del juego.

La demo gratuita de Rune Runners permite acercarse a su propuesta de cooperación local antes del lanzamiento del juego completo, previsto para 2027. Steam ofrece instalar esta aventura de acción y plataformas en 3D de Pierogi Games: admite una o dos personas en una misma pantalla y también permite recorrer sus niveles en solitario.

La colaboración tiene tareas concretas. Según la descripción de la demo, los participantes encienden antorchas, se protegen y pueden reanimar al compañero cuando cae. Un ejemplo explica la exigencia de actuar al mismo tiempo: hay un cofre que solo se abre cuando ambos pisan dos placas de presión simultáneamente. La ficha indica que todos los niveles también pueden jugarse a solas con cualquier mago.

Los cuatro magos disponibles se diferencian por sus hechizos, que sirven para combatir y modificar el entorno. El agua hace retroceder a los monstruos y apaga llamas; el fuego elimina zarzas; el rayo alcanza a un segundo enemigo y carga pilares; el viento aparta criaturas voladoras y mueve molinillos. Algunos rincones secretos requieren el elemento adecuado, de modo que la elección del personaje también interviene en la exploración.

El recorrido inicial comprende los diez niveles del Bosque Susurrante y termina ante el Rey Gelatina. La descripción anticipa obstáculos como tablones que se rompen, barras con púas y pinchos que emergen del suelo. También detalla una interacción que abre camino: derribar un árbol seco con un hechizo para convertirlo en un puente sobre el agua.

El segundo mundo tiene una condición de acceso distinta. Las Ruinas Abrasadoras añaden diez niveles con alfombras voladoras, chorros de fuego y un enfrentamiento final contra el Gólem del Desierto. Para desbloquearlas en el mapa hace falta un código que, según la ficha, se comparte en el servidor de Discord de Rune Runners. Ese requisito acompaña al contenido adicional anunciado para la demo.

La dificultad se puede cambiar en cualquier momento entre Relajado, Normal y Heroico. Además de completar cada fase, la propuesta plantea objetivos adicionales: concede una runa por terminarla, otra por derrotar a todos los monstruos y otra por superarla sin ninguna derrota. Son criterios distintos para volver sobre un mismo recorrido.

Para quienes juegan en España, la tabla de idiomas declara español de España en interfaz, voces y subtítulos. Steam fecha el lanzamiento de la demo el 8 de octubre de 2026. Su alcance debe distinguirse del juego completo: este anuncia ocho mundos, ochenta niveles y ocho jefes, con una previsión de estreno en 2027 que la ficha no concreta por mes ni día.

Qué significa la compatibilidad con Steam Deck

El soporte de mando que anuncia la demo no basta para acreditar la categoría Verificado de Steam Deck. Valve exige también condiciones de pantalla, manejo y compatibilidad con el sistema: entre ellas, texto legible, una configuración predeterminada adecuada y compatibilidad con Proton cuando se utilice. La documentación disponible no permite asignar a Rune Runners una calificación oficial.

Valve distingue cuatro categorías tras su revisión: Verificado, cuando el juego funciona sin ajustes; Jugable, cuando puede requerir intervención manual; No compatible, cuando no funciona actualmente en Deck; y Desconocido, cuando todavía no se ha comprobado. Esta última es una categoría del sistema de Valve, no una etiqueta que pueda atribuirse al título por falta de información.

Para preparar una sesión local, la demo anuncia compatibilidad total con mandos, iconos de botones de Xbox, PlayStation y Switch, y la opción de usar teclado. La descripción no concreta qué combinación de dispositivos admite para dos participantes.

Clara Vidal

Juegos

Clara Vidal

Clara escribe sobre juegos de mesa, videojuegos y las comunidades que los rodean. Analiza reglas, decisiones de diseño y condiciones de acceso para explicar qué cambia para quienes juegan.

Todos sus artículos →